Superpouvoirs
Superpouvoirs
Des pouvoirs magiques pour transformer le monde.
25-40 minutes
Qui ? Pourquoi ?
- 4 à 300 personnes. Des groupes de quatre à cinq personnes.
- Pour doper les cerveaux et mieux se projeter dans le futur.
Matériel
- Les cartes « Scénario » (orange)
- Des gommettes
- Papiers et post-it
Étape 1 : sélectionner un scénario (10 minutes)
Distribuez quatre gommettes à chaque joueur.
Tirez quatre cartes « Scénario ».
Lisez et votez pour la carte qui provoque le plus de réactions positives ou négatives. Chaque joueur pose une ou plusieurs gommettes sur les cartes innovation.
Un tour de table permet à chacun de justifier son choix.
Étape 2 : choisir un superpouvoir (5 minutes)
Chaque joueur s’octroie un superpouvoir qui va pouvoir améliorer l’innovation choisie.
Exemples :
Vous pouvez…
– accélérer ou ralentir le temps.
– transformer une matière en une autre et changez la forme des objets.
– lire et transformer les pensées.
– communiquer avec les animaux.
– annuler les derniers événements.
– acquérir de nouvelles compétences et savoir-faire.
– transformer les fragilités en force et les problèmes en solutions.
– courir vite, voler, voir la nuit…
Étape 3 : améliorer l’innovation (15 minutes)
Avec le superpouvoir, on transforme le scénario choisi.
Réalisez un ou plusieurs tours de table.
Inscrivez chaque apport sur un post-it.
Exemple
Superpouvoir : faire avancer ou reculer le temps.
Transformation : on modifie le temps entre deux tirages au sort en fonction des problèmes rencontrés.
L’anticiplus
Avant de choisir votre superpouvoir, analysez ses atouts et aussi ses désavantages. C’est génial de lire dans les pensées des autres. On peut anticiper dans n’importe quelle situation, démasquer des criminels… Mais, en étant trop informé en permanence, vous risquez de ne plus rien maîtriser et sombrer rapidement dans la folie. La téléportation, c’est sympa pour quitter son fauteuil, mais faut éviter de laisser des bouts de soi-même aux quatre coins du monde.