Plus ou moins
Des hauts et des dĂ©bats autour dâun scĂ©nario.
20-40 minutes
Qui ? Quand ?
- 4 Ă 300 personnes. Des groupes de quatre Ă cinq personnes.
- Une mise en bouche futuriste pour doper l’esprit critique.
Matériel
- Les cartes «âInnovationâ» (vert)
- Les cartes «âScĂ©narioâ» (orange).
- Des post-it
- Des gommettes.
Ătape 1 : choisir un scĂ©nario et une innovation (8 minutes)
Distribuez quatre gommettes Ă chaque joueur.
Tirez trois cartes « Scénario « et trois « Innovation ».
Lisez et votez pour le scĂ©nario et l’innovation qui incitent le plus au dĂ©bat.
Chacun pose une, deux ou trois gommettes sur le(s) cartes de leur choix.
Les cartes « Innovation » et « Scénario » ayant le plus de gommettes sont retenues.
Ătape 2 : Plus ou moins (10Â minutes)
Divisez le groupe en deux et définissez un groupe « Plus » et un groupe « Moins ».
Le groupe «âplusâ» liste les aspects et impacts positifs du scĂ©nario ou l’innovation.
Le groupe «âmoinsâ» fait de mĂȘme avec les aspects et impacts nĂ©gatifs.
Chaque groupe doit avoir au minimum cinq items dans sa liste. Pour les trouver, projetez-vous dans le futur. LĂ , tout est possible, mĂȘme l’impossible.
Ătape 3 : Battle (7Â minutes)
Câest parti pour un Ă©change pendant 7 minutes.
Le groupe qui gagne est celui qui a apporté dans les débats des idées neuves et décapantes.
L’anticiplus
Pour faire de bons vainqueurs, il faut toujours des bons perdants.
Lâimportant est de crĂ©er le dĂ©bat sur le futur et dâĂ©viter que des innovations dâun jour deviennent le cauchemar demain. Vous pouvez donner lâexemple dâAirBnb pour faire comprendre le principe. Cet accueil chez soi Ă©tait considĂšrĂ© comme rĂ©volutionnaire. Aujourd’hui, cette location est devenue un cauchemar dans de nombreux endroits.